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(原创商务讨论)任天堂有进入手机市场的可能吗?

买手机的的主要目的是满足消费者对通讯和审美的要求,游戏功能绝对不是购买手机时的重要决定因素.

手机游戏市场大也是因为大的手机游戏公司全平台制作,比如一个游戏对应100多个版本,单一硬件所产生的手机游戏消费实际并不高的


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引用:
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 19:37 发表


很多手机用户根本没尝试过任天堂的掌机,给他们机会玩了优秀的手机便携游戏后,
这种不重要的因素会慢慢变得重要。

而一旦这种因素变得重要,任天堂的游戏优势在手机市场大有作为。
要知道DS发布前很多女性是不接触掌机游戏的,
她们喜欢上DS游戏后一样有强烈的购买力。
纯手机用户一样如此。。。
DS出现以后,手机游戏和掌机游戏的定位看起来靠近了很多----但是咱得先把这个概念搞清楚,买游戏机掌机是为了玩游戏,买手机就一定是为了游戏么?这是个能在一定程度上左右用户购买方向的因素,主要因素依旧是:便携性,外观,网络,话费,等等.
引用:
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 20:04 发表
还有一些人说任天堂可以开发手机游戏而不用做手机硬件,
那么我问一下做出来的游戏以什么方式赚取利润? 下载收费?
现在世界上有靠制造收费下载的手机游戏真正做大的游戏公司吗?

自己发售游戏手机,与下一代掌机软件完全兼容,卖一台手机就多一个游戏用户,
赢利模式非常清晰。


TP与TX在价格与外型上做出比较大的区别,是为了尽量不影响传统的掌机用户,
我说过一切以任式下一代主力掌机TX为核心,再尽量扩展掌机游戏用户。
你真的清楚手机游戏是怎么盈利的么...

提示一下关键词: ISP

好吧,你说说N自家的手机游戏以何种形式何种渠道发售吧



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引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-7-29 20:22 发表
有这种观点的人  只能说 很内服~~~

微软做了这么多年系统软件   也没做成功几个应用软件

通用卖了这么多年汽车 也没去倒卖石油   

什么赚钱 做什么的 这种理念  估计只有国内大企业才会去做

任天堂 ...
这观点就偏激了

微软的Office系列你不能忽视

IBM为什么要把PC事业部卖给联想,也正是因为服务的产出比更高

任不做手机游戏,我觉得原因是受限太多,毕竟手机网络增值服务是王道,要做增值你就得看ISP脸色


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引用:
原帖由 毒玫瑰 于 2007-7-29 22:09 发表
Rainheart请看原文最后一段

“TP的主要赢利模式还是游戏与服务”

ISP不就是为顾客提供网络服务么,
本来就包含在服务之内。
作为增值服务提供商,你的产品能否上线运营是ISP说的算的.

GL的游戏够有口碑了吧,VERIZON说不要也就不要了,你有什么办法呢?这个不光是CM霸道,换哪都是一样的.

如果不利用ISP的网络做运营,以你"手机兼容DS卡带"的做法,那和N GAGE卖游戏卡面临的问题是一样的,用户的消费成本

手机游戏用户之中,很大一部分是根本就不碰家用机和掌机的,游戏价格是他们购买的重要因素,10美元一个游戏已经很了不起了.

那接下来的问题就是:

这些玩手机游戏的人,不会去买这样的游戏,因为太贵,要你的兼容手机做甚

那些有掌机的用户,为什么又非要去重复消费,买你的兼容手机

那你的手机游戏和手机准备卖给谁呢

这其实就是一个消费习惯和消费定位问题

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话说,我又想到了原先S1一个帖子,关于650等触摸屏手机游戏的

贴主认为:

如果这些手机游戏商先做出类似脑白金一类的游戏,质量和乐趣都和N的一样

那么DS不可能这么火

我觉得和这个贴有点相似的地方:D

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