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原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:16 发表 你说SONY的宣传视频是吹牛,视频在90楼那里,请截图说明哪里吹牛,截不出图就是缩。 用得着投票吗?客观证据在这里还投票,你郑人买鞋吗? 不过现在看来你不敢截图,理解,太满的话是不太容易收回去的
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:21 发表 请问什么叫特效全开?多少光源,什么特效,怎样贴图?(莎木2最后山洞里只开了两个动态光源,画面立刻幻灯片,算不算“特效全开”?) 现在你去买张显卡,显卡上是表明所谓“特效全开”的数据,还是多边形等各种数据的峰值? 世嘉和SONY谁给出的数据更科学,一目了然。 而且世嘉的所谓特效全开300万也是吹水,事实上几个model3游戏都移植的不怎么样
原帖由 ORICONF 于 2010-10-11 21:22 发表 没给特效全开多边形就叫吹牛 这逻辑 以前PC新出的显卡芯片都是按极值走的 有什么问题? XBOX公布的时候和PS2一样 也是极值(1亿5千万还是1亿2千万来着我忘了) 这样公布很科学啊
原帖由 kb01 于 2010-10-11 21:31 发表 原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 18:20 发表 感觉有些索饭在别人一说DC和PS2比较时就说什么世嘉遗老遗少愤青之类的话,可是为啥不想为啥别人会敢拿DC和PS2比,而不和当年的NGC,XBOX比?不还是PS2自身表现也不够优秀么!要是PS2的实际表现真如她当初宣传的那样强 ... 。。。。。。。。。。。。。。
原帖由 raiya 于 2010-10-11 21:35 发表 宣传最大7500万多边形又没错,这是唯一有科学依据的指数。单单宣传一个硬件的时候,不这么宣传还怎么宣传。
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:36 发表 你记性不好,我替你自抽吧。
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:38 发表 PS2宣传的时候一个游戏都没有,你让他宣传个毛啊。 再说人家只要6600万是真实数据,当然挑长处说,怎么商业宣传还用你教吗? 避重就轻就算吹牛?不说缺点就算吹牛?你搞得懂吹牛两个字的意思吗?
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:48 发表 你不截图,看来视频骗人说已经论证完毕,纯属胡扯。 6600万骗人说我看您胜率不高,连最少多边形都出来了。。。。 还有什么SONY骗人说,不如一起提出来,大家晒晒,一次说个清楚,省得纠缠不清。
原帖由 hudihutian 于 2010-10-11 21:54 发表 posted by wap, platform: Nokia (E63) 索尼从来没说过哪个ps2游戏有7500w多边形
原帖由 raiya 于 2010-10-11 21:56 发表 SONY自己首发又没游戏。 而且直观效果,能有什么样的画面,FF8都给你看了。还有比这个更实在的么。
原帖由 kb01 于 2010-10-11 22:05 发表 因为这是最科学准确的数据,什么全特效下多少才是真正的吹水
原帖由 ORICONF 于 2010-10-11 22:06 发表 情感引擎又怎么了? 这是首发游戏的即时演算 脸部表情有问题么》 http://www.tudou.com/v/gxS2WKPYWCI/v.swf
原帖由 raiya 于 2010-10-11 22:11 发表 是没办法测试。你当PS2 5年之后的技术,还跟当年的技术一样么? 几百万几千万,没有真实画面的辅助,谁都不会信的。实际上就是真实画面达到了这么大的直观差距罢了。
原帖由 kb01 于 2010-10-11 22:14 发表 dc用的叫powervr,很多游戏都带vr之类字眼,是不是说明在吹牛虚拟现实呢