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原帖由 KoeiSangokushi 于 2012-11-16 23:43 发表 posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus) 你不懂~
原帖由 co3 于 2012-11-17 02:49 发表 233,这个图正好只有ps3版发生闪电。两个同时闪电才能看出光照的区别
原帖由 shinkamui 于 2012-11-19 15:01 发表 digital foundry表示帧数其实半斤八两,撕裂也一样都有。画面上360除了光晕稍微怪异了一点,其它也一样。
原帖由 shinkamui 于 2012-11-19 16:15 发表 不要以偏概全,只是个别游戏而已,大多数跨平台游戏暂时还是360稍好。而且就算是战地三,光照方面两个还是一样,就是后处理差点。光晕什么的属于后处理,360只能靠gpu算后处理,ps3可以用spu,多出来的计算能力就能 ...
原帖由 XBOX720来临 于 2012-11-19 16:57 发表 其实几年前就分清楚了, 360运算贴图精细度和AI强一点, 神机运算延迟渲染和物理特效强一点, 神机的BD还能储存更丰富的贴图内容. 360以前独占基本就靠战争基本撑门面, 好不容易出来和HALO4, SONY一大堆独占拥有一流 ...