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紫龙的天地劫公测,已体验,怀旧有余,游戏性不足

引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-10-25 11:18 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
世界boss的问题不是数值,而是肝度和频度,每天要打一次而且没任何变化,很快就觉得乏味了,但不打又馋奖励,确实是很差的设计
世界BOSS主要是后面调低难度后,给的奖励也不行了,打造装备基本都在50%上下,感觉被紫龙当猴耍
附魔差也就算了,这个还砍概率。


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初始殷剑平比较好,相当于梦模的埃尔文。



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坦克是必须的,没有坦克你打35级创命就过不去了


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总体上是平衡的,一般1000抽以后就会和概率差不多了。

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