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[专题讨论] N64、PS、SS、VOODOO显卡、古墓丽影

当年能把ss版盗墓者1玩穿也算是神,我大约3个月暴机,中间真因为ss的贴图与黑暗场景过于黑暗卡关一个月。

话说ps版古墓2代的第一批盗版碟有严重bug,其中轮船有关搬开关后动画显示大船螺旋桨会露出一个洞,但是实际上不会,以至于卡关,我通过bug过去了,还有一关要拉开关升起两块木板组成一座桥,好让雪橇车过去,雪橇车过去了你才能用这车冲刺越过一道深不见底的壕沟,但是开关拉了,木板升起了,并没有组成一道桥,因为木板看似一道桥,实际上是需的,雪橇车经过会掉落,这是bug2,我还是取巧过去了。

玩到最后一关,顶峰,进一个大厅,但是大厅地板是虚,不能站人,这里无解了,我卡在这里一直未过关,以至于后来出了完美版,我也未再继续玩它,感觉玩盗墓者1到5完全是一个不可承受的巨大工程,有点累。


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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2015-1-20 15:07 发表
4代美版的BUG也是:
鬼城关不知道可以背后用枪狙掉喷火的机枪,硬是设法躲了过去拿了加速器;
但是又不知道要在摩托车上用加速器,于是飞不上平台拿不到钥匙,结果又从屋顶把大门给绕了过去;
然后就想方设法设计 ...
PS版3代美版也没有让我痛快,玩到南极倒数第二关左右,在读盘进度条处死机,换了很多种d碟,统一都死机,于是就彻底放弃了,你说的4代bug我玩的dc版,感觉没有遇到这bug,过关很顺利,个人觉得PS系古墓给我压力最大的就是三代,前中期的关卡为了渲染画面效果,乱用光源,把画面搞得各种黑暗,所以即使以后有机会再玩老古墓,我一定会避开3代。



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