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» 一个人要有多爱才会发出这种公然的颠倒黑白的神论?
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一个人要有多爱才会发出这种公然的颠倒黑白的神论?
Spikeout
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发表于 2013-10-13 19:55
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http://bbs.a9vg.com/thread-3645045-1-1.html
NGC是一台精妙的机器,
它以最小的面积,却换来了当年竞争主机中最强的机能。
在NGC的特殊凹凸贴图和分量输出下的圆滑曲面细分高24BIT色彩抖动支持的特效下,XBOX也黯然失色。
当年在日本发售后,半年之内就几乎追平了PS2的销量,在之后得3年,日本的销量
都是月月压过PS2的。只可惜欧美出师不利,败在了XBOX的脚下。
本来,
NGC赢得了日本的胜利,XBOX赢得了欧美的胜利,只要双方一合作,即可击败在夹缝中艰难生存的PS2
诶,现在只怪比尔盖茨没有目光和远见罢。
NGC也有很多有名的好游戏,只可惜没有汉化,大家也只能记住马里奥塞尔达生化危机了。
NGC的GPU是强过WII的
,CPU和内存则不如WII,因为NGC当年没有在欧美大胜,让岩田聪这个畏手畏脚的社长
不敢再以画面做赌注,要是当年NGC赢了,我想大家早在08年就已经厌倦了PS3和X360的画面了。
一声叹息,
是NGC出师不利,让PS2毁灭了这个游戏界啊
*************************************************************************
很明显NGC的一些机能,特别是角色圆润,多边形运算量都要高过XBOX
玩过星球大战侠盗中队你就明白了,
开头8个电光源一起闪耀的舞蹈,别说XBOX
就算XBOX360都不见得在同一画面能做得到
XBOX的优势主要是分辨率高,拼特效拼画面这些不太能和NGC平起平坐
。
三上真司本来是准备给XBOX移植生化危机4的,也是因为XBOX的多边形运算量达不到NGC的标准,
必须减去一些面数,一方面完美主义者的三上真司痛恨阉割这个词语
另一方面任天堂和微软本来的PS2包围网协议没有完成,所以山内溥爷爷暗地里放话,CAPCOM移植生化危机4给XBOX的计划取
消。至于
PS2的生化危机4,呵呵,那是完完全全的另一个游戏,都是两个游戏了,操作,关卡,敌人,甚至情节都不同了,挂个
一模一样的牌子罢了
PS:当年还有xbox要移植bio4而因为机能不足被三上阻止这一钦事?我这还是首次听闻。
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发表于 2013-10-13 20:03
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“当年在日本发售后,半年之内就几乎追平了PS2的销量,在之后得3年,日本的销量都是月月压过PS2的。只可惜欧美出师不利,败在了XBOX的脚下。”
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