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» 关于XBR玩XBOX一代游戏的评测
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关于XBR玩XBOX一代游戏的评测
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发表于 2010-5-25 21:50
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最近搞了一台XBR机器,把N多正版转换成GOD模式传到硬盘里,无盘运行测试了一下,发现360对XBOX游戏的模拟还是有不少问题的,spikeout贴图错误,死机,单打帧数不稳定,双打更是严重拖慢,甚至觉得材质贴图发色偏色,画面目测没有XBOX上玩画面好。
RSC2模拟基本完美,由于RSC2本身就当时画面来说是超水平发挥所以模拟后基本接近360本身游戏画面,但是车子开动后车身两侧有与赛道同色的杂边。画面比在XBOX上要提升不少,像真720P游戏一样。
真三国无双2模拟后视频回放全是花板,进入游戏后画面严重拖慢,目测最低时不到10帧。很奇怪,352不是被官方兼容了吗,怎么会还拖慢呢,难道XBR使用的模拟器不是使用官方的模拟器?
PSO目前完美,没有遇到BUG
飞龙OK,但是插值到720P后感觉没有什么提升。
莎木2也是ok,但是提升不明显。
JSRF也很完美,画面提升明显。
outrun2画面提升明显,但是有BUG,不过基本可以忽略不计。
有个疑问,我用正版HALO在360上玩,画面显示是宽屏,但是转成GOD后XBR玩却是4:3,何解?
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发表于 2010-5-26 07:32
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正版halo在360上可以强制宽屏,god后只能4:3。
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发表于 2010-6-3 21:53
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求能够同时兼容shenmu2 spikeout GTAsa硬盘运行的xbe文件
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发表于 2010-6-3 21:56
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碟片运行Halo是强制宽屏拉伸显示的,HDD是4:3
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