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[业评] 战争机器审判通关感想,享受爆头快感,让丑陋敌人肉块乱飞吧!附260张屏摄


战争机器:审判,设定在《战争机器》三部曲之前15年,游戏讲述由巴德(Damon Baird)与柯尔( Cole)所带领的Kilo小队,从可怕的全新敌人手中拯救遭到围攻的Halvo Bay城市。
本作除了战斗,还是战斗,够男人,够爽快。作为外传作品,弱化剧情,强化战斗的激烈程度,是非常赞的。系列独创的掩体动作以及快速上膛让游戏充满各种操控的乐趣。在画面上不再色彩单调与昏暗,白天的光影效果非常出色,硝烟弥漫的环境营造了很好的氛围,对建筑物外观的描绘非常细致,贴图纹理很出色。在这样的环境中杀敌,非常有代入感。
由于面对的都是皮厚肉燥的大块头怪物,因此,玩战争机器我不喜欢用冲锋枪,原因是冲锋枪的子弹射进敌人的肉体没什么爽快感。我个人最喜欢的就是暴力枪(散弹枪),选择EASY难度,正面近距离硬碰硬极其爽快,用暴力枪死命招呼敌人,近距离将怒火喷射到其丑陋的脑袋,爆头最爽快,看着强大的暴力枪把敌人的粗糙的头从身体上冲下来,鲜血喷涌,尸体倒下,没有比这更痛快的事情了!抑或用暴力枪对准其身体,疯狂扣动扳机,看着丑陋的怪物整个被暴力枪的无数散弹冲击粉碎,变成无数肉块掉在地上,真的很解气!对我而言,这就是战争机器最大的玩点。
以下是我边玩边拍的本作260张本作全流程屏摄,供参考,见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e7r9.html
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引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-5-3 21:26 发表
从来没见LZ说过一款游戏烂,从另一方面来说算是很尊重游戏制作团队的苦劳
其实,很少有游戏让我彻底说烂,但是,即便如此,还是有烂到家的游戏,请看以下:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dy6m.html



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posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @jiayujia  于 2013-5-3 21:58 发表
忍不住上来再说一句……画面太好了……难道真的等离子和液晶差这么多吗
是的。


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posted by wap, platform: Nokia (E72)
引用:
原帖由 @behire  于 2013-5-4 23:43 发表
怎么玩的时候没觉得画面有这么漂亮,看截图蛮漂亮的。
实际画面比我的屏摄更好,我的相机有色彩失真。关键在于要用等离子电视。

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