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哎,WII出了几年了啊可以玩的,连NGC时代都不如

GC是任自家软件最垃圾的主机,虽说外观还凑合。单论软件帮WII提鞋都不配!


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巨人多西 动物番长都是为N64开发的,和GC啥大关系。GC上游戏突破性在哪里,更多看到是N64的DX或者延伸,更不提制作上的赶工,和PS2\xbox的垃圾大作群相比,无啥区别甚至不如。

WII的体感的突破,开创了新时代。比N64的3D摇杆,振动更革命。WII的向下兼容是道开胃菜而已,传统游戏已经走下神坛,XD你今天OUT了。



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sony 、 MS脑子抽风地拼命增加体感硬件,为啥呢?

十字键、LR、3D摇杆,振动、4分插都是独具匠心的革命,其他厂家抽风般抄袭,说明了一切。为什么说第三方只是条狗,因为绳子的那头在硬件商手中。


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原来是个抬杠的。。。

这年头能让大伙都叫好的东西真TM不多,PS上垃圾之多,但人家成功了,因为优秀也是同时代最多。同理N64垃圾是很少,同时优秀也就那么点。WII可以说没有体感就没有今天,SONY、MS正是看到自己为啥失败原因,才会模仿。今天还在说体感可有可无,只能是SB一个。反之,所有游戏必须要振动,要四分插,要体感,同样SB。

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原来是我对他人的言论,触到某人的神经。叫别人不要断章取义,TM自己玩的欢。

推出体感的概念后,每个游戏必须都要带体感,还必须要是最核心内容?你自己S,还要连带厂家和第三方也去疯。 体感现在就已成熟?未来可以对比下三家硬件商的游戏创意。

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我的留言和你的回复是一件事吗?先看清楚别人的意思,再来出来咬人。

“WII的体感的突破,开创了新时代。”VS  “几个传统的顶级游戏系列体感没起什么作用”,有啥关联呢?

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传统游戏操作方式不可亵渎的话,SONY、MS何必拓展体感。体感对WII来说并不是可有可无,没有体感,WII会有今天的局面?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-5 10:14 发表

这几句车轱辘话有毛用啊?什么主题都要做个广告是吧
谁也没说体感对wii可有可无啊,自说自话有意思么
对于你咬的内容解释给你听,咬人先要明白目的,懂伐
77楼你的留言和引用我的内容何干?

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你没学过中文吗?每句话都要人家为你解释说明,重复再重复。

GC有啥可炫耀的游戏领先同期主机,不都是半斤八两。和竞争者比,和自己比,有啥超越的。传统游戏操作在本世代不再是一枝独秀,全部硬件商先后选择推出体感外设,就是证明。

我可没说“别提体感,事实证明几个最优秀的游戏里,体感根本是可有可无 ”

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