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» 其实吧,不用担心招牌游戏被移植是任饭最幸福的地方~~
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其实吧,不用担心招牌游戏被移植是任饭最幸福的地方~~
iamzelda
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发表于 2007-3-22 12:27
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生化不出N平台上,大不了不玩。
生化出在N平台上,俺就捧场,至少第一时间全部都买了。但俺不算生化饭,又把GC上的2、3、V出了。
V---------是维罗尼卡:D
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本帖最后由 iamzelda 于 2007-3-22 12:31 编辑
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发表于 2007-3-22 15:24
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GC的游戏都很经典?这话说N64,我没脾气。
GC我是跟大乱斗同时入手的,纯粹是对任的少数精锐的信仰。事实如何呢?硬件的提升,无法带来游戏的革命,和PS2、XBOX的(垃圾)游戏混在一起,难以区分。
创意在哪里?系统进化在哪里?难道画面提升了,完成度高了,就叫经典,太狭隘了吧。
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ZELDA:WW,TP,四支剑,(里)时之笛,合集(时之笛+假面)
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银河战士2个
永恒的阿卡迪亚
永恒黑暗
红侠JOY
MARIO卡丁车高尔夫,皮克敏,WARIO,刀魂,SONIC之类的
个人认为,绝大多数不过不失,好多很本谈不上大作,更非经典。
玩这些还不如玩N64得了,基本都是加强版而已。消费者不是傻子,所以GC是台失败的主机,在我心目中N64从未失败过。
TP算大作的话,就以这个为标杆吧。
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本帖最后由 iamzelda 于 2007-3-22 15:27 编辑
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发表于 2007-3-22 16:53
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不过不失--------不代表不能玩,只是现在随便拿个作品都叫大作,甚至是经典,太不值钱了吧。
“不过不失”的游戏,我也买了一些,也玩了一些,至少每个游戏都通关,好就好,不喜欢造神!
作为任饭我相信任的游戏是最好玩的,每次我只买一台主机的理由,同时我也没时间打第二台主机。
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“GC销量上当然是失败了,但在我心目中和PS2,XBOX份量差不多,买了GC一点都不后悔。”
沦落到与PS2,XBOX份量差不多,难道还不算失败吗?
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发表于 2007-3-22 17:07
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MP刚到上海,店里BOSS就打电话,演示给俺瞧,可惜第一视点我怕晕,一直无缘。
黄金眼,今年过年,遇到一个多年前的朋友,还聊起当年一起2P-4P的快乐时光,最后刻了张模拟器盘送他。
就是当年晕怕了,现在无福消受第一视点类游戏。真该找骷髅上帝练练身体,吃吃蛋白粉。:D
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发表于 2007-3-22 17:24
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MGS系列我也是在GC上第一次碰到,你可以选EASY,一路杀过去。
个人喜好倒没什么,那个是身体不行,不是我不喜欢。在家里玩2小时,难受2小时+。
其实我是ACT苦手,OOT其中骑马射箭那个小游戏,我练的好哭,乐趣在于挑战,哭中做乐。
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一台主机,是时间问题。游戏不是生活的全部,我喜欢的东西很杂,都是吃时间的。
把大部分精力花游戏上,我觉得真有点刚,除非你是游戏测试员。
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本帖最后由 iamzelda 于 2007-3-22 17:27 编辑
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