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任天堂,我用买WII的钱给你送终

wii这次做的比较过分,机能几乎没提升,LZYY两句很正常的。

N64和GC两者面对年龄层基本相同,结果却不一样,为什么?老美喜欢高性能,难开发不是难题。改DVD这个不是关键,抛弃第二方拉拢第三方有问题。第三方只看硬件销量,销量高揣都不走!

搞个手柄有什么用?当年PS的震动手柄,3D摇杆不就是抄的快。你可以说N的进化方向是正确的,所以SONY学习他,但要知道商业竞争,要不要脸无所谓。结果就是N64手柄、3D进化成功,SONY赢的次时代胜利。

机能比PS3差,这个可以理解,现在确是差的离谱!!!在我眼里WII就是GC+模拟器。

我98年1月份把PS卖了,至今未接触过非N的家用机,也算比较喜欢任的一个人,但感情再好,也要说实话,我不喜欢WII的硬件设计,理解LZ的心情。

我理想的WII是较强的机能+手柄进化。一台主机的寿命至少是4年以上,否则就跟SEGA这种不负责任的公司有什么区别?

发发牢骚。。。。。。。。。。。舒服多了。。。。。。。。。


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掌机和家用机是不同的,大家都认可这一条。

同样把DS的成功经验放到WII上未必合适,走着瞧。这次我决定不赶首发了。

继续练我的罪与罚中。。。。。。。。。。。



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PS3只要首发成功,先把硬件销量做大,出个新手柄,真的就OVER了。游戏现在都批量生产了,抄你一个创意,你拿什么来还击啊?

你看看国内的小商品市场为什么那么红火,抄国外设计的快。当年电子鸡有几只是百代的。


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引用:
原帖由 光翼天使 于 2006-10-13 20:44 发表
心态么
很简单
这里的N犯S犯M犯都是一样:

我玩的游戏最牛B 你们都不如我

不管它是画面牛B还是人机交互牛B还是网络互动牛B
都是这个概念

我玩的游戏最牛B 我一览众山小 并且费尽口舌心思要让别人接 ...
我竟然有这个臭习惯。。。。。。。以后注意!

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