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每次主机大战都有一台难开发的硬件,这也有规律吗?
iamzelda
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发表于 2007-3-19 12:19
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N64、PS2、PS3都可算同时代中最难驯服的游戏机,硬件性能强,大家却都说软件不易开发。
N64、PS2末期的游戏画面都十分优秀,我不是搞游戏的,只是一名普通游戏爱好者。请教下专家们,这三台主机为什么说难开发,难在哪里?一直很困惑。
连续三次主机大战都有一台难开发的硬件,这也有规律吗?制造商是有意为之,还是纯属天意?
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发表于 2007-3-19 13:05
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先赞恐龙大大的相对论!
感觉这是广义的相对论,现在好象是一个懂程序的就能开发,一个好象除非是设计硬件的生父才能搞定,相差实在悬殊,汗
另外FC、SFC时代好象类似开发难度问题听到的基本没有。
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发表于 2007-3-19 13:06
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先赞恐龙大大的相对论!
感觉这是广义的相对论,现在好象是一个懂程序的就能开发,一个好象除非是设计硬件的生父才能搞定,相差实在悬殊,汗
另外FC、SFC时代好象类似开发难度问题听到的基本没有。
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