» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 任天堂游戏这点还是很值得称赞的

任天堂有好多系列一个主机就出一作。不像某些厂商那样,游戏一火,马上接二连三的出来骗钱。

[ 本帖最后由 半熟英雄 于 2011-11-3 23:17 编辑 ]


TOP

从马64到阳马再到马银我觉得正是创新问题导致的间隔周期。没有好的点子,这种看家的大作尽可以缓一缓再出。免得太过平庸砸了自家的牌子。马银2作的问题以前访谈也有提到过,是因为各种想法,关卡点子一作里面实在放不下,才出了个2代。任天堂开发完一款游戏的过程中,不知道要枪毙掉多少个几尽完成的半成品游戏。所以一个主机一作游戏就是代表相当高的品质。



TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-4 00:10 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

体感?你在说什么?就是wiiu上抛弃的东西么?
WIIU抛弃体感了?你倒底看没看过啊。


TOP

平板手柄本身就带体感的好不好?

TOP

谁也没有否认任没有复刻,没有强化版。和别家比较起来算相当少的了。

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-4 00:23 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

是,只不过废了,因为手柄形式决定了不适合体感
哪里废了。成型游戏没几个展示出来,你就敢说废了。

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-4 00:31 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

不需要,你随便想象一下wiisports就行,再想想wii手柄为什么要作成这样,再不能理解你也不用指望能明白了
这只能说明你的思维僵化,想像力太差了。

TOP

引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-4 12:08 发表

呵呵,说明任天堂和我一样罢了
你怎么不期待3ds上的体感游戏,也有体感哦
任天堂和你一样?你也太看得起自己了。E3上只是试作一些DEMO演示而已。要想深入发掘可能性是要集思广义的。一个人能想出的点子可是有限的。现在没有出现,不代表以后不会有新东西。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博