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[求助] 提问Nemo老师,V虽然剧情有缺憾,但关卡设计与游戏性是否已足够饱满?

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原帖由 Apocalypse 于 2015-9-10 12:17 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
不愿再开新坑可以理解
但这次是开坑填一半就走人的感觉,完成度可以算系列最低了吧……
小岛是一个喜欢把世界观设定得很高,但故事讲得很简单的人

简单说,一个看过很多世界名著的人,说话不一定就是文绉绉的,不是有句话说么,什么是阅历?你看过的书,能忘的都忘了,最后留下来的,就是阅历。

很多善于讲故事的人,都善于把世界观搭建得很完好,再从搭建好的世界观中按照完全理解该世界观的人的角度去讲故事,这样才会讲好。

但现在konami显然要求小岛不仅要会讲故事,还要把整个世界观都讲明白才行,这样就是一直出续作

但小岛显然不想这么干,毕竟1234代主线已经很清楚了,没必要讲得太细,因为剩下的都是开脑洞留下的文案而已

不过任何一个负责任的游戏制作人,或者作为一个社会人,至少他不能不完成工作吧。况且小岛还是喜欢做游戏的,只是不喜欢总做MGS而已


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