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[业评] 不懂就问系列:日本游戏产品为何没有出现欧美的高龄化倾向?

我以前发过一个贴

我在去日本以前特别喜欢宅 动漫游戏天天看 也是因为这些东西吸引我去日本留学

后来去了日本发现 tmd喜欢这些东西的人穿的土鳖 长得寒掺 还不是原生寒掺 就是那种不修边幅头发不剃胡子不刮 擦肩而过身上一股酸臭味的寒掺 性格特面 说话连句整话都说不出来

我看到他们 真的不希望成为他们那样的成年人 于是自然就远离了宅 打那以后就没这么喜欢了

后来从中国陆续来了很多留学生的后辈 有一次一哥们第一天来日本 第二天我带他们去日本桥逛 哥们头上绑个火影头带就出门了 我操 我们一帮人一块说 我草草草 赶紧摘了 别给我们丢人了……


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  • 弟弟等等 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-7-26 16:14

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引用:
原帖由 骨软症 于 2015-7-25 00:38 发表
posted by wap, platform: Windows
第二行的“特别喜欢宅”可以改成“对宅文化感兴趣”。

而且,日本的宅和世界其他地区的宅的定义不一样啊。
请看标题 我是切题发言的

最后结尾可以归纳为 所以日本游戏产品没有出现欧美的高龄化倾向

在任何正面的 负面的 2D的 3D的宣传 社会体验中 日本普通人会觉得再继续玩游戏就会变成如宅男般的废柴了 自然成年人 尤其是上了35岁的成年人 玩游戏的就不多了

有一个电影叫《我只是还没有竭尽全力》里面的主角就是一个中年辞职的废柴 为了逃避现实辞职了去画漫画 虽然电影本身是励志的 但为了增加其废柴属性 设定成一个从早晨就开始打游戏的人

不过……
SMAP上节目的时候 香取和草彅称自己特别喜欢海贼王
GACKET上节目的时候 面对标准宅属性的高达也表示是自己的最爱,还说“喜欢高达的一定是好人”,当时的主持人和嘉宾都像看珍兽一样看GACKET,认为这么一个教主型的人怎么可能宅呢。

当然 结果是OP和高达的女性fans明显增加了 很多人都以看OP和高达为荣,认为自己和偶像又有共鸣了

所以 欧美文化中 努力 拼搏 上进 达到人生巅峰,并不是大众的一种共识
可在日本文化中 这些都是一个成年人需要具备的心理状态 为了家人 为了自己 为了社会地位而打拼……和中国差不多
所以 在一个人事业做到在该领域顶峰时(偶像团体之成功如SMAP),你当然可以宅,还会被人评价为又会工作又会玩 但你还没做到这一步呢,光宅,那不是废柴吗



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  • 混血王子 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-7-27 08:07

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-7-24 23:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
本博士24,但还是喜欢穿着世嘉衣服脑袋戴着索尼克帽子在天津市的大街上游荡,活体自走式宣传机,成大事者不关注外人想法,物不动心,心必动物,这都在哲的。
做人一定要顺势而为 成大事者必有谦卑之心 除非你是世界第一


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