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探讨一下,很HARDCORE的问题,蠢逼伪软匪不要进

http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1404435.1404437

halo 3的画面分辨率确实低,不过skybox和光照都做的很好,要不然也不会去SIGGRAPH上给工业界的同行讲课了







上面都是多人的
单人Halo 3只有第一关是精雕细琢的,其他的都比较水
Halo 3的skybox使用的是老模型的real time光散射,reach的新引擎会更好利用GPU的并行计算来进行GPU预计算的光散射来模拟Mie散射和Rayleigh的效果
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Bioware早就不行了,技术越好越不行,Dragon Age做了n年,过场看的我留下了时代的眼泪

KOTOR1对人物的刻画不如KOTOR2,ME1的实际游戏中的演出比起庞杂丰富的设定和故事本身都差的太远了

BG2的巅峰是永远无法被超过的了,纯文本可以表达的内容的丰富度是游戏中的过场无法替代的



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我老了,英文词汇量也从原来中学玩BG2抱着字典到现在可以给ME的术语写注解的程度

或许也是以前的无知,导致边查字典边感叹文字剧本的内涵扑鼻,到现在看到过场就骂娘

记忆总是美好的,懒得说了,爱咋咋地吧,ME2和Dragon Age还是要玩的……


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