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[新闻] 那些说GT5只有30帧的可以闭嘴了

http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51644734.html

Special stage route 7
Race: Avg: 55.288fps Min-Max :35.5-60 .0 fps Tear: 53.302%
 Replay: Avg: 29.914fps Min-Max :26.0-30 .0 fps Tear: 2.389%

Snow Rally
 Race: Avg: 57.419fps Min-Max :43.5-60 .0 fps Tear: 31.658%
 Replay: Avg: 29.753fps Min-Max :18.5-30 .0 fps Tear: 2.437%

London
 Race: Avg: 57.110fps Min-Max :48.5-60 .0 fps Tear: 53.002%
 Replay: Avg: 29.485fps Min-Max :25.0-30 .0 fps Tear: 10.478%

可以看到2D模式下,平均还是有50多帧的


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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-11-29 08:50 发表

40分的普通优秀作品……要不是这里大谈撕裂,我的确不知道这游戏有撕裂
看了你这句话往电视屏幕看了一眼正在进行的B spec,马德里阳光明媚,几栋楼在阳光的照耀下从屏幕正中裂成三截
我已经不开驾驶舱视点了,不大的可视空间内转弯的时候过减速带抖动一阵狂裂弓虽女干眼睛,要是在过扫描区域撕裂还好
真羡慕眼神不好的人



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引用:
原帖由 kaka123456 于 2010-11-29 16:58 发表


生化危机5  xo version。
5%-10%左右
比50%-80%还是差了很远,跟着起哄造谣的习惯是不好的

http://www.youtube.com/watch?v=1WD5KSOwKZs
http://www.youtube.com/watch?v=K8nzv31uHLY
http://www.youtube.com/watch?v=ynMypNJ8QS4

其实大凡是没用triple buffering的游戏,PS3的屏裂掉帧都会更严重

Majin and Forsaken Kingdom
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51633721.html
Gameplay
360 Avg:29.935fps Min-Max:27.5-30.0fps Tear:  0.644%
PS3 Avg:29.214fps Min-Max:22.5-30.0fps Tear:16.886%
Cutscene
360 Avg:29.923fps Min-Max:28.0-30.0fps Tear:1.496%
PS3 Avg:29.094fps Min-Max:23.5-30.0fps Tear:6.111%

Enslaved
360 Avg:29.367fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:  1.968%(  1.879%)
PS3 Avg:28.194fps Min-Max:17.0-30.0fps Tear:15.645%(15.011%)

Kane and Lynch Dog Days
XBOX360 Avg:57.886fps Min-Max:11.0-60.0fps Tear:19.829%
PS3 Avg:53.005fps Min-Max:20.5-60.0fps Tear:54.240%

Split Second
Cutscene
360 Avg:29.475fps Min-Max:27.0-30.0fps Tear:14.042%
PS3 Avg:27.150fps Min-Max:24.0-29.5fps Tear:31.333%
Gameplay
360 Avg:29.967fps Min-Max:26.5-30.0fps Tear: 4.738%
PS3 Avg:29.849fps Min-Max:26.0-30.0fps Tear:13.181%

Skate 3
360 Avg:60.000fps Min-Max:60.0-60.0fps Tear:0.000%
PS3 Avg:60.000fps Min-Max:60.0-60.0fps Tear:24.040%

Lost Planet 2
PS3 Avg:26.786fps Tear:42.426% Min-Max:19.5-39.5fps
XBOX360 Avg:29.769fps Tear:7.096% Min-Max:24.5-30.0fps

Darksider
XBOX360 after patch avg:29.750 tear:0.434 min-max:26.0-30.5
PS3 avg:29.80 tear:4.000% min-max:28.0-30.0

XBOX360 平均:27.786  ティアリング:19.598%  最小-最大:20.5-31.5
PS3 平均:27.841  ティアリング:22.341%  最小-最大:19.0-30.0

Army of Two 40th day
XBOX360 平均:29.758 ティアリング:0.218% 最小最大:23.0-30.0
PS3 平均:28.415 ティアリング:1.936% 最小最大:20.0-30.0

另外Bayonetta就不说了,撕裂比例相同的情况下,360版帧数是PS3版的2倍
撑开你的屁眼好好看一看,上面大部分游戏还都是360版有抗锯齿,PS3版没抗锯齿的情况


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