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[讨论]MGS4到底是提高还是缩水?

人物和可动物体一直都不错,背景的纹理精度一直是问题


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引用:
原帖由 jack9417 于 2006-9-23 02:35 发表
什么缩水不缩水的,这个问题等MGS4游戏完成以后再提好不好,这么着急打击有意义吗,不就几个贴图吗,先把人物做好了再弄上背景贴图不是毛毛么,这对PS3来说叫事儿吗
背景贴图的纹理精度一直是大问题,对任何游戏都是,Q4画面够nb吧,ultra high走近了墙看依然糊

konami还是不思进取了,背景贴图就那么点素材,相比capcom简直不行



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