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[业评] 如果你是个JRPG爱好者,确实可以玩下原神

posted by wap, platform: VIVO
jrpg爱好者其实根本不会喜欢原神,虽然说单机剧情不咋样,但更难受的是剧情推进都是靠任务,这种体验剧情非常差,割裂感严重。刚好今天玩了下ps5的仙剑7,虽然这种大女主剧情大老爷体验起来有些别扭,但从剧情推进人物塑造方面来说完整性这些强多了。


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posted by wap, platform: VIVO
仙剑7我玩了几小时,剧情和人物方面除了是面向女性外,我还没发现太大的问题,就是一传统的rpg,就这块我还真不觉得原神有啥好的,先不说剧情好坏,原神对玩rpg的人来说违和的地方太tm多了,首先这个抽卡机制就会让刚上手的人莫名其妙,我平白无故咋就变成4个人?而且这四个人和剧情毫无关联,哪个rpg的队伍伙伴不是有剧情交代的?而且更离谱的是反派也能加入队伍并且相处融洽,jrpg重点之一不就是同伴之间的羁绊么,这么搞你操作的队伍只是一个做任务的工具所有的同伴也只是一个打元素反应的工具而已,这种乱七八糟的队伍在体验所谓的主线剧情会有感觉么?我是很难理解jrpg玩家会觉得原神单机剧情还不错的想法。



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posted by wap, platform: VIVO
手游玩家和主机玩家本就是不同群体,原神的主要群体就是玩纸片人的手游群体,对这群人来说无论中日只要人设立起来啥都可以舔,现在本来手游群体就比主机群体大得多,好一点的jrpg在日本能几十万就不错了,你指望这个基数的群体能上啥日推。作为买人物的手游原神做的是不错人设好音乐好系统也比较独到,但你要说原神的剧情体验好?对传统jrpg玩家来说这游戏的剧情体验和人物完全就是乱七八糟的。


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posted by wap, platform: VIVO
你咋知道我不玩,我玩原神时间可能比你还早,原神我作为第一批玩家玩到璃月玩到当时接近满级,我从不对任何游戏抱有偏见,之前还和人论说原神的优点,但我实在无法说出原神在剧情演出和人物塑造方面很好的观点来,当时所有人都知道大地图无聊又无趣,也绝不会有人吹原神的剧情,没想到现在居然开始吹起剧情来了,呵呵

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posted by wap, platform: VIVO
这游戏除了深渊有难度其他副本剧情都没难度,难度最低就是主线了,觉得难是根本没搞懂机制吧

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posted by wap, platform: VIVO
这玩意不肝的话只推主线可能几小时完了吧,之前是不打副本都不知道玩啥

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