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大乱斗美国销量300w了

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这游戏确实对新手极不友好


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这游戏对新手很不友好难道还有疑问?一个从没玩过的玩家都根本都搞不清楚下面的百分之几是啥东西,有时一百多就赢了,有时对手三百多还不死,如何防御,两类攻击有啥区别,为啥击飞有时能回来有时不能回来道具有几种有啥用途如何激发等等,对一个新手来说这些才是需要关心的,至于剧情模式不是针对完全没玩的新手的,是针对入门玩家体提高水平的,我是没发现有图片解释这些,也可能没翻到,当然这游戏你不知道这些也可以玩得很欢乐,但这并不说明这游戏在新手引导上做得很好。



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基本上大部分游戏都可以不需要教学,都可以硬干,你RPG都可以不用技能只用普通攻击玩到底,但并不能说明这游戏对新手很友好,我实在不能理解很多任饭的思路,这游戏我是第一次玩,一进去看到各种菜单确实是有点蒙,虽然大家菜鸟互啄挺有意思,被击飞回不来也无所谓,就是图个乐,单机我也玩了一两小时,我实际上到现在都没搞懂下面那个百分比是啥意思,是不是代表血条,为啥会超过100,为啥有时敌人100多就挂了,有一次对方300多都还没挂,如果我搜攻略这些可能是会很快摸清整个系统,但一个游戏没有引导方式来说明这个肯定对新手是不友好的,这和游戏好不好玩没多大关系,而且也不是所有人都觉得这玩意有很大必要,但有就是有没有就是没有,一些任饭硬要把这游戏说成对新手友好也是搞笑。

本帖最后由 LTFYH 于 2018-12-20 00:20 通过手机版编辑


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因为这个帖子搜了一下,结果发现15年一个老贴里有人的说法很符合我现在的感觉

"跟cpu打了两天,赢得不明不白,输的也莫名奇妙。百度,才找到这个教程帖。
但是还是不太明白,cpu真的不止二段跳,打飞多远都能晃回来,经常无限爬墙怎么也打不下去,然后反杀,心累。
还有过90%之后的击杀判定也很奇怪,好像是随机的?
Cpu经常130%飞了照样回来,我90%被打中就死了?"

https://tieba.baidu.com/p/3302299898?red_tag=1591618748
事实上这个贴里总结的都是非常基本的东西,但是我相信新手靠翻PPT是很难知道和体会这些,如果有个非强制的引导教程学习这个,对新手会友好很多。

本帖最后由 LTFYH 于 2018-12-20 00:36 通过手机版编辑

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游戏里介绍是指那几张图片?我知道卡比可以跳几次,但是我每次跳都是很短的记录,不像CPU被打得不见影也能回来。还有片头动画是指啥动画,我对这个完全没印象,都是直接进入菜单游戏,然后也只翻到出招表而已,很多东西都是糊里糊涂的。我确实不明白为啥有时后90%的击飞我都飞出老远,而300%的我就是打不远CPU。

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