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[其他] (转载游戏葡萄)打完《黑神话:悟空》第一关,纠结半天,我准备说点儿真话

和之前想的差不多,MC到80以上就说明系统可玩性还是可以,配上题材和画面,对我来说可以接受了。


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哪里看出是BOSS RUSH了,这游戏有关卡和小兵,只是探索感和奖励很差,一般都是直奔boss而去。这游戏本身不是按照BOSS RUSH来设计的,只是关卡设计不到位而已。



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其实有没有岔路到无所谓,关键还是过程的敌兵种类搭配和强度设计能否让玩家在战斗时感觉到乐趣,看起来这个设计得不好,不过也很正常,本身经验不足很难做好这个,而且重点都放到boss上面了。


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