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» 关于FF16的正式版帧数的猜测
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关于FF16的正式版帧数的猜测
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发表于 2023-6-15 12:15
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画质模式完全不觉得帧数有啥问题个别过场能看出有些不足但基本不影响体验,比起来血源这种才是明显会影响体验的
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发表于 2023-6-15 12:20
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ls反串很失败啊,确实王国之泪30帧不一堆人叫真香,是ns做不出60帧的游戏么,显然不是,都是在机能最大化的前提下保证画面和场景,帧数只要能有30就行了,无论是se还是老任还是杯赛都是这样认为的。
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发表于 2023-6-18 08:12
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只要玩起来整体不拉,这些都不是啥缺点,画质模式很适合rpg,我用4090也只要最低能有60就够了,老头环ps4版也没见得因为30影响销量了,剧情这种见仁见智的东西我觉得只要逻辑没啥问题演出到位,老不老套无所谓,毕竟不是看连续剧,召唤兽才是游戏和ff独一无二的体验。之前很担心流程全是小场景,后面看到陆行鸟在大地图跑的场景,感觉安心了大半,就等端午了。
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发表于 2023-6-18 21:21
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ff16不完美,但都是些小地方,啥帧数不满60引擎老旧,这对我都不是啥大问题,毕竟我是连战神地平线都会选画质模式的,星海六我都能玩得津津有味的,画面方面特效光影ff16可能是差了点,但玩起来并没觉得是ps4级的,毕竟分辨率在哪,至于剧情还没出就开始抨则有些太急了,只要后面逻辑上没硬伤,这画面这演出这系统在我心中就能有90以上,喜欢jrpg的应该看到的优点应该是远大于缺点的。
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