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游戏机性能的提升,与玩法的进步·····
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发表于 2019-8-4 20:26
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下一个因机能提升体验的必然是vr,现在的vr基本都是小游戏,想想如果vr能体验到神海4的画面,以vr方式探索神海4的遗迹是多么震撼的一件事,不过我认为vr和体感操作不需要绑到一起,就算神海4完全沿用传统的控制方式也会造成体验上的跨时代进化。vr的带来的真实感是无与伦比的,这其实算是画面进化的下一个方向。
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发表于 2019-8-4 20:34
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画面是游戏很重要的一个组成部分,我不明白为啥老是有人把规则和画面割裂开来,就是说老任每代硬件也是在更新的,而且自己的大作在自己平台上的画面都是一流的,如果画面真那么不重要,老任何不也出些4399的游戏就可以了,老任的规则可以抵消一部分画面的劣势,但画面也可以抵消规则上的劣势,像因为成本等原因只能追求规则的4399类独立游戏始终只能是补充,而不是主流,就说明了画面的重要性。
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发表于 2019-8-6 09:11
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实际上vr只是一种显示输出方式而已,其他和现在的游戏并不冲突,只是现在硬件条件还达不到vr的要求,不过应该快了。有生之年估计还是能看到vr像手柄一样成为主机标配。
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发表于 2019-8-6 09:23
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小机器人这种是因为现在的机能只能做到这种程度,我其实比较期待以后用vr设备重玩下神海4之类的复刻版,那种在原始森林中探索宏大的遗迹的感觉用vr方式来呈现一定震撼得很
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