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同样是潜入类型的游戏,讨论一下蝙蝠侠,刺客信条系列和合金装备系列的差异

恰恰相反,盟军敢死队很好玩,这个是被发现了基本就直接结束了,不像其他还可能跑掉。这根本不算过度设计,这是游戏本身的核心玩法,想象如果盟军敢死队被发现了还能和敌人突突突,那这游戏就不是盟军敢死队了,我觉得盟军敢死队很多关卡都设计得很好,LZ不喜欢只能说明你根本就不喜欢潜行游戏,LZ举的例都不算潜行,本质还是动作游戏。


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