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引用: 其次,我不太同意SC的AI差的说法。为什么这么说,我们拿前三作来说,SC的AI判断是非常准确的。如果AI判定某处有人,则会开枪乱扫,而不会冒险上前观察。AI之间的互动也很强。在确定有敌人的情况下,多个NPC一般会组成队形,同时上前。只有掌握好分寸,才能恰到好处地引诱敌人进入圈套。
引用: 对敌兵的诱导方式和作战手段sc都比mgs多数倍
引用: 楼上,你说得不太全面,MGS的自由度也不怎么高.作为电影式游戏,MGS的一切都是按照剧本来进行;只是MGS的玩法很丰富,你才有了MGS自由度高的错觉.一个典型的例子:MGS1中,如果你在游戏初期刚刚进入战车库2楼的时候就有了LV6的Keycard就能直接进入到游戏中后期才能进入医疗室,但是一旦进入了医疗室,Snake被审讯的剧情就会强制发生...