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3DS改良机 分辨率加倍 只单纯替升像素密度为消除大屏颗粒感 3DS游戏永远以240P开发

“很明显 第一种说法显然不正确 现行3DS是支持480P那要开发机何用啊 做个开发输出线就完了”

你认为开发机仅仅是用来输出映像的吗?=、=


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引用:
原帖由 neogeo 于 2012-5-23 22:14 发表
我的看法是,这些游戏画面是否是矢量的,就好象苹果IPHONE 3GS上的游戏,安装在IPHONE4上直接就适应了新的分辨率,而看起来丝毫没有模糊的效果,有这种可能吗?
不可能所有游戏都是矢量……
开发分辨率估计就是400*240,若新3DS真如他们所说分辨率提升,厂商也没必要为一个未有任何消息的硬件做准备,而且从DSLL上可以看出,最原始的方法就是放大画面适应。



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