»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 感觉任天堂也无法解决沙盘类游戏地图过大无聊的地方太多这种问题~
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
感觉任天堂也无法解决沙盘类游戏地图过大无聊的地方太多这种问题~
HappyBivouac
侠客
帖子
461
精华
0
积分
10895
激骚
22 度
爱车
高尔夫7
主机
3DS,PSV
相机
手机
注册时间
2004-10-22
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-3-12 20:22
显示全部帖子
荒野之息本来不期待 本人也不是塞尔达迷 但是玩了之后实在是改变我对沙盘游戏一贯的看法 这次老任有心革命 弱化谜题 专注在营造大陆世界上 但各种细节依然津津乐道 异度之刃小组做的大地图 山穷水尽柳暗花明的感觉依然很棒 这个时代尽管没有以前那么多人玩3A游戏了 但老任坚持投入资金调动社内人力资源 300人制作组最终成品确实让人找回了久违的投入感 媒体不是瞎子 玩家也不是傻子 荒野之息必将载入史册。。。
UID
31272
帖子
461
精华
0
积分
10895
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
936 小时
注册时间
2004-10-22
最后登录
2024-7-10
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计