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[业评] 我真有点搞不懂,BIO R有啥令你们不满的~~(二楼起正题)

游戏还是不错的
个人不是很喜欢里面的敌人
如果不是海鲜是丧尸就好了~


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-2-21 09:48 发表


你在胡扯什么,RE4出的时候谁在喷了
无非就是3.5派和4派的争端

就启示录这样的素质,就算放到PSV上又怎么样,还不是一样的让人不爽,不是用了4的系统就有4的素质
生4没人喷?
连我都记得生4刚公布的时候。
不少人都说生化改成这样的模式如何如何的糟糕云云。

反正,只说TG好了。
就算到现在,部分人说生4如何如何神,也不过是人云亦云而已。

[ 本帖最后由 少先队员 于 2012-2-21 10:08 编辑 ]



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引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-21 10:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

海鲜也是丧尸哇,病毒的吸水性导致人溺水而死继而泡肿尸变,听他们发出来的声音和丧尸是一样的吼吼吼

像妹呆兄和大波妹这样在尸变中途的尸人不是更证明了这一点吗:D
个人更喜欢人形不要变化太大的
否则生化就变得有点科幻了
科幻的话就像死亡空间了


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2012-2-21 10:19 发表


多好笑啊,BIO5 生化佣兵 启示录的系统不是基于4还是基于什么,战争机器还是失落星球?
这就不对了
开发商有了一个好系统,当然用下去。
难道也像一般玩家因为争论是否比前作好而不用了?

照你这么说,战神2永远超不过战神1了。
GOW2、3,HALO2、3也永远别和他们的1代比了。

单说佣兵,4和5平分秋色。
除非你都没好好的玩过。

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引用:
原帖由 ashley 于 2012-2-22 11:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

这位又来了,要踩R可以,别拿5这种货色出来踩就行

BIO5也就佣兵模式有货而已,第一遍通关别说气氛了,除了枯燥无聊鸟都没有
之前不小心悲剧的看到了剧透,导致部分剧情提前知道而少了气氛。
总体来说,R已经能让玩家重新回到了老生化的那种感觉,而操作也是适应潮流的4/5模式。
这点个人觉得是不错的。
个人比较怕的就是那种有很多衣箱或者厕所的那种狭小的空间。
在敌人的配置上,其实R可以再多加一些突然出现的敌人就好了。
出门转身就突然被大波妹(去控制室路上)抓到也吓了一跳。

但是很奇怪,在同样差不多的时间下,为什么我感觉R很短。
大概对于老生化来说,R减少了很多需要反复拿东西开东西的流程了。

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-22 18:23 发表


你当然没错,各人追求不同是正常的存在

真正好的作品,根本不需要特别好的设备和环境----这句什么意思,我说个十年前上海有线音乐台的节目作为例子。那时候有档节目,介绍发烧友的。那期两个采访对象,一个是 ...
为什么我觉得你们两人本身的出发点根本没有对立面。
1方是觉得把进步包含在内能得到更好的享受。
1方是刨开外界因素看本质总体变化程度。
相加起来不是很好么。
你让我现在玩PS的3D画面我也玩不下去啊。
但是,生化危机骨子里还是从PS开始的生化危机啊。

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-23 09:14 发表
我觉得玩了新的游戏机的游戏然后发现以前的不能玩了,这其实很可惜的.

除了不成熟的3D表现游戏以外,很多2D的经典游戏永不落伍.技术进步伴随娱乐内容越来越多,但这不是用新的去替换掉过去曾经喜欢过的,而是新增更多 ...
其实对我来说,2D游戏影响不大。
3D游戏唯一玩不下去的就是画面。(掌机格式不算)

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