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352重温

引用:
原帖由 白马银枪 于 2006-9-22 22:20 发表
353M的难度好象没有和352M的难度高吧
一直觉得352系列里面的弓手是最恐怖的
假如是打合肥新城直接走到中间的桥上的话,弓手一出就一大批,很难应付.
夷陵之战最后孙权那里的攻也多的吓人啊...

还有就是逍遥津那站...在张疗突袭后的某个山坡上...我记得最高难度下我是靠我的弩和对方的弩对射慢慢推进的。 ..


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-26 10:54 发表
2代夷陵的那种大战紧迫感,以后几代再也没有了,这一直令我很遗憾~~
朱然部队登陆后..然后是陆逊的大火...屏幕刹那间就红起来了...震撼啊..震撼...
赤壁都没这个感觉..

一般我护卫都练弩..
因为使用弩的话会产生更多一点的打法..
打的时候我一直会说:小弟们..掩护.... 那种后面8箭齐发自己身先士卒的感觉真的不错..

这次10.1回去好好爽几把高难度的激烈关卡~



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顺便...夏侯兄的那把5级的灭麒麟牙到目前还没拿到...难度是不是太BT了一些...
规定时间消灭陈式....然后还要姜维 马超 赵云....(好象是这3个吧/) 难...没信心..
其实5级武器没几个有信心拿的..


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-28 16:13 发表
352M,用董卓,玩董卓军赤壁之战的特殊版本,大战白盔白甲的吕布军
引发敌人两路援军,带着众敌赤壁一日游,刺激无比啊~~
回去试试..

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LV5就素那马不停蹄啊~

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我一看353开始吕布的新戏装..就觉得他已经失去了352里面威武的样子了...

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引用:
原帖由 迪比亚路 于 2006-9-29 11:36 发表
KOEI认为一招还不够,354再加一招C1,使玩家能真正做到一键通关……
那355怎么办....

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-29 11:41 发表
354、354M、354帝国,历经三作,小强的无敌一键通关一点都没修正,看来光荣是很喜欢这个设定啊~~
我觉得有些人就喜欢拿着一个满的吕布在那里炫耀打无双怎么的厉害..
还说没吕布无双就没有意思了..打都打不死人.
虽然个人玩的方法不一样...但是..

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引用:
原帖由 qqcliff 于 2006-9-29 12:46 发表


对我而言,感觉353M、353帝国最大的欠缺是:
1、地图设置、战略性全面弱化
2、敌兵和敌将的配合不默契,弓箭手的立体进攻雄风不再,对玩家的威胁大幅削弱
3、己方NPC部队的战斗没有352M中来得积极,主要体 ...
自从35系列弓威风不在了..我都觉得难度一下少了好多...甚至有时候动力都没了...
因为352第一次打HARD新城的时候...诱发弓 然后自己冲了出去 好象30秒就挂了..于是....

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引用:
原帖由 moto 于 2006-9-29 13:11 发表
但个人觉得,觉得352M不错当然没问题,不过也没必要一味怀念。事情总是要有个发展变化的,一些人喜欢352,一些人喜欢353、354,是很正常公平的事。

好比战国无双2我就很喜欢,尽管它表达出来的快感与352M是完全 ...
战国无双2比1好多了那是大家都承认的...强制性事件发生不得不去执行也是一大特色咯

352及其后来的作品.如果要说到真正的体会,那一定要是懂三国的人去玩的。 .很多事件,史实就应该让他发生..4里面的樊成之战就很赞~
对于不了解三国历史的..最终也许就是一个打击感吧...对于一些小细节是感受不到历史风采的...

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曾经想过双人对战的无双设想,就是可以WEB后双方对战..
其实衍生出来一些想法我觉得在现在的无双中使用也不为过

1.战争迷雾+侦察兵
首先,虽然看到整个布局和上面的红点点是很爽,但是也降低了难度--至少你知道了敌人的动向..
战争迷雾我觉得还是很有用的(真实+如果有对战也非常的考验双方的大脑)
而侦察兵就是类似护卫一样的,随机在地图上奔走(或战斗开始前设置),通过屏幕上的语音文字来报述各地的战况(等级提高可以使其跑的更快和更不容易死.)

2.固定出兵数量和指派出兵的据点
虽然现在的35貌似不打掉据点兵长兵就能一直出(或据点武将),但其实就早期有源源不断的感觉,后期就是一空据点..
战斗前分配好此战能出多少兵(按照地图大小+历史+势力),然后还是分配好哪个点出多少(强制有最低出兵数),这样的产生很多战斗打法,比如强攻左/右路,诱敌深入等等..

对于武将方面的改善.我觉得是客观的.因为人为都可以使自己的武将符合自己的难度(强制不练或者不装备什么)
以上想法感觉战略要素浓了点,所以,我感觉都只能在战斗前设置,战斗中最后有1-2个快截键来指挥,不然就影响的无双爽快的存在感了..

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-29 14:11 发表
三国无双网络版应该有符合我们想法的地方
网络斑...期待度不大..我总觉得单机游戏就应该发挥其单机的最大魅力..
而我设想的只是类似WIFI的这种双人互联就可以了..

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这两天一直在玩这个。。。我恨弩阿。。。。
有几关到了关底了。。。。。。死了。。。。功败垂成阿

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