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传统生化危机就是无聊

生化1你要么是EASY难度。
否则,普通难度第一遍你站着开开枪敌人就死光了?我们玩的不是一个生化1么?


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-25 18:26 发表
事实证明,生化2重制,
向传统生化模式妥协,
做成密室解密而不是4的战役关卡,
耐玩度就很低,
打穿2遍,就没兴趣了。

4代的革命,绝对是必要且成功的。
首先:成功不代表传统模式无聊~
其次:因为先后以及时代的关系,4代并不能说是绝对的成功(只不过是把越肩视角动作或射击游戏做到了生化里)。
相反,老生化的模式才是绝对的成功。
再次:生化的耐玩度到底是什么?如果是比射击动作爽快刺激感,那生4的所谓的必要只是时代的驱使而已(以射击作为主体的游戏的必然变迁)。



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