小红
银河飞将
假面骑士ビルド
原帖由 白马银枪 于 2006-9-22 22:20 发表 353M的难度好象没有和352M的难度高吧 一直觉得352系列里面的弓手是最恐怖的 假如是打合肥新城直接走到中间的桥上的话,弓手一出就一大批,很难应付.
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原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-26 10:54 发表 2代夷陵的那种大战紧迫感,以后几代再也没有了,这一直令我很遗憾~~
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-28 16:13 发表 352M,用董卓,玩董卓军赤壁之战的特殊版本,大战白盔白甲的吕布军 引发敌人两路援军,带着众敌赤壁一日游,刺激无比啊~~
原帖由 迪比亚路 于 2006-9-29 11:36 发表 KOEI认为一招还不够,354再加一招C1,使玩家能真正做到一键通关……
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-29 11:41 发表 354、354M、354帝国,历经三作,小强的无敌一键通关一点都没修正,看来光荣是很喜欢这个设定啊~~
原帖由 qqcliff 于 2006-9-29 12:46 发表 对我而言,感觉353M、353帝国最大的欠缺是: 1、地图设置、战略性全面弱化 2、敌兵和敌将的配合不默契,弓箭手的立体进攻雄风不再,对玩家的威胁大幅削弱 3、己方NPC部队的战斗没有352M中来得积极,主要体 ...
原帖由 moto 于 2006-9-29 13:11 发表 但个人觉得,觉得352M不错当然没问题,不过也没必要一味怀念。事情总是要有个发展变化的,一些人喜欢352,一些人喜欢353、354,是很正常公平的事。 好比战国无双2我就很喜欢,尽管它表达出来的快感与352M是完全 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-29 14:11 发表 三国无双网络版应该有符合我们想法的地方