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[新闻] 《真三国无双8》官方网站开放世界探索与采集要素介绍情报

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原帖由 占戈人尔 于 2018-1-19 08:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
感觉和2楼一样,学了好多育碧的已经受到市场验证过的成熟思路,毕竟光荣没怎么做过沙盒游戏。如果能揉好了也不是不可以。但剧情又是重中之重不能像远哭那种随便搞,怎么把剧情关和沙 ...
学是没错。
但是光看图会觉得整个地图素材的设计,就是随便扔一个上去,然后称之为是XX要素。
然后还是冠了无双的名号能叫三国,否则呢?

野外立个和环境一点都不搭的塔楼就算是个瞭望点了。。。这是2018的游戏素质么。。


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