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[业评] 中国电子竞技受关注太低是什么原因?

中国的家庭反对游戏程度实在的太高涨了。。
LZ现在这么说 等以后有孩子了,孩子要打竞技游戏,估计一巴掌就上去了。。好好读书,别打游戏机。


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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2008-3-4 11:35 发表
经济发展水平的限制~~~
举办一场电子竞技的成本其实不算很高,只要有赞助商。
但关键是赞助商要看到带来的回报。
而且 这样的盛会在国内一宣传,如果同一时期出现XX学校XX人因为没钱上网打游戏去偷去抢,据说是为了参加XX比赛。。。好了。。。就被KO了~



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引用:
原帖由 conan00 于 2008-3-4 11:39 发表

我已经说过:如果见到当地有反对学生玩游戏的家长,劝阻无效的情况下必须动用武力解决。
大家一起参与惩罚混帐家长的行动。
在国内 对一般人来说 学习是唯一的出路
我本人再喜欢打游戏,也不会鼓励下一代去打游戏的。--说白了 电子竞技有无再父母看来有又如何 没有又如何?
难道LZ希望自己一直去开家长会?

话说国内和国外还有个差距就是
国内玩这些的人 大都没有自力更生的能力,资金来源都是父母,当然父母干涉你你也没办法。
同一时期 15-6岁的国外玩家,我相信能够靠自己努力去赚点钱的人会比国内多的多。


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引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 11:45 发表


国外媒体和游戏厂商,电竞协会之间都是合作关系,后者出钱,前者宣传,皆大欢喜。
到了我天朝就不同了,各大媒体有脑残的顶头上司,比如:广电总局。认为游戏本身抢占了广电媒体的用户群,也就是:大家不看电视 ...
所以同理可得 国内的电视台只要每周放1-2部日剧 几部日本动画的话,其它频道就可以直接被轰杀了。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-4 11:49 发表
知道么。现在有些韩国的WAR3玩家都跑到中国来发展。。。
咱们现在的比赛很多了。。
发展么正常啊。
但是为什么国内这么多玩家 还需要外援支持呢?
还是说明了关注度不够
想发展的没机会 发展中的没后援

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引用:
原帖由 WINDL 于 2008-3-4 11:56 发表


短跑,中长跑,长跑,马拉松。 烦不烦? 奥运会多少年了多少人关注?

   要说来,电子竞技的发展和变化是太快了!! 导致很多人根本跟不上节奏也就无从观看的说起了。  对现代游戏的受众只能从15--30岁。 其他 ...
受众年龄绝对应该缩小。
完全基本不受限制应该是20左右(大学阶段)--结婚前
至少在国内是这样的 虽然说竞技游戏的黄金时期是16岁左右 但是真正那个年龄的有多少可以无视家里人管的?
至于结婚么,毕竟国内绝大多数人会被家庭控制住的。。

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