»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 【二十年游戏困惑 】欧美游戏和日本游戏差别 -- 没boss,
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
【二十年游戏困惑 】欧美游戏和日本游戏差别 -- 没boss,
盖尼茨
魔头
帖子
1827
精华
0
积分
12570
激骚
197 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-10-11
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2011-11-20 21:37
显示全部帖子
楼主举例子就没有举好
一般最能体现BOSS价值的,是ACT、AVG,其中清版ACT尤为重要和显著
AVG欧美属于初级玩玩气氛和画面的档次,普通敌方设计、场景和打法都单调的可怜,怎么可能做的来优秀的BOSS
ACT就更不用说了,这么多年了,欧美现在仍然还属于幼儿园阶段,属于它根本不会做的领域,只能玩玩画面、场景,其他打法、研究、体现游戏精妙的BOSS设计的就不要提了。
本帖最近评分记录
joachim
激骚
+4
我很赞同
2011-11-21 00:03
neo1tgfc
激骚
+4
我很赞同
2011-11-20 21:48
UID
30862
帖子
1827
精华
0
积分
12570
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5050 小时
注册时间
2004-10-11
最后登录
2024-11-14
查看详细资料
TOP
盖尼茨
魔头
帖子
1827
精华
0
积分
12570
激骚
197 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-10-11
发短消息
加为好友
当前在线
2
#
大
中
小
发表于 2011-11-21 22:42
显示全部帖子
引用:
原帖由
neo1tgfc
于 2011-11-21 12:35 发表
gow的bosS存在感为零,比杂兵难那么一点点
+100
朋友看我玩战争机器2,刚开始还觉得画面比较精彩,没事偶尔来看看,每次看看都觉得有点无聊,然后就走了
最后一段,也碰巧看着我通关,直到打完最终BOSS,出了ending
才噗嗤一下说,这就完了?这也叫BOSS?
我也只能无奈的说说,谁知道啊,这他妈也能叫大作,中间打瞌睡3、4回,无聊度也就只有MGS4可以相比了!
除了画面比较好莱坞,玩法无聊到这地步也够让人意外的,这游戏终于通关了,终于不用再碰了。
我也终于认识了什么叫欧美主机大作。
就和好莱坞爆米花大片一样,看完你完全记不起看了些什么,也没兴趣再去回味。
只想早点离开座位。
UID
30862
帖子
1827
精华
0
积分
12570
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5050 小时
注册时间
2004-10-11
最后登录
2024-11-14
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计