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[新闻] 《死或生5》不再乳摇 或转战女子格斗

“过去的团队的作品以两种主要的要素而出名,即性与暴力,这非常明显。”早矢仕洋介说道。

“而我们这个新团队希望能达到一个更高层次,以情感为基调,感动玩家。而不是单纯地展示暴力,我们希望为暴力下定义:为什么这一切会发生?我们希望把情感和暴力这两者结合起来。”

我们希望游戏能面向更为成熟的玩家,可以促使他们思考。”


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2b + 装b 游戏宅一个,电子游戏最主要的两大功能就是为了娱乐和刺激,以前的作品很好的表现出了这一切,吸引住了人,结合的很好,
现在玩个游戏真他妈的累,还他妈促使人思考,恐怕连政府宣传部也说不出这样恶心的话了。
一个格斗和动作游戏,当拳头和刀砍在多边形身上时,看看到底怎么促使人思考,看看到底怎样达到一个更高层次的情感,
..........硫酸看到估计要笑喷


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