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除了足球赛车rpg,日式游戏被美式反超的还都有哪些?

反超?

你让老美做一个 猎天使魔女/ 忍龙2 / 鬼泣1/3 这样精细手感、耐玩、造型又时尚好看的动作游戏试试!

你让老美弄一个有 生化危机4 一半耐玩和细腻的冒险游戏出来试试?



标题就基本上概括了,除了打枪老美一直优势,现在主动超过日本的,也就足球、赛车。赛车还只能说在PC上,游戏机最强还是日本。
其他的都是日本自己败家子了,离巅峰下滑太远。


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-3-18 18:50 发表

魔女,鬼泣败在画面技术上,忍龙的美工,人设说是2流都是抬举。
画面很重要,但不是最重要。画面好到了一定程度,就完成了它的使命,再好也只是锦上添花而已,影响不了任何游戏实质内容。

游戏,最终,还是用来玩的,不是用来看。



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