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创造球会DS<讨论>,不知不觉玩了一天,终于升上J联赛甲组

我就想要个特大号系统移植版,数据更新一下,对应WIFI,很难做到么?


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引用:
原帖由 IceFlame 于 2008-11-21 12:11 发表
这一作的球会,不能训练!?
貌似不用训练,杯赛抽球员,联赛+经验,经验升级就能学特技,特技系统类似OL版



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引用:
原帖由 Running82 于 2008-11-21 18:13 发表
昨晚玩了两场,觉得和以前的创造球会不一样了。。。界面太复杂了。。不好玩
还是GBA上的创造球会好玩。。。
大家觉得呢?
或者有什么入门的帖子说明一下该怎么玩吗?
文字型说明太多,的确容易看晕。但是系统其实是简单了,玩了2天简单概括一下流程:

一场杯赛=WCCF抽卡1张=扭蛋一次=免费签一个球员;
一场联赛=训练1次;
也就是说,不用关心训练也不用关心转会费了

比赛积累经验值球员可以不断的升级,赢球涨得多。升1级拿1点技术点,Lv1的特技都是1点,Lv2两点,以此类推。要学Lv2必先学关联的Lv1。学了特技才能在比赛中发动,画面闪光,但威力跟传统球会里的必杀不可同日而语,发动后立马失败头上出一滴汗是经常的(初期)。特技系统基本上是从球会OL版里搬过来的,玩过OL版的应该很快能吃透。

球队初期60人,通过升级Clubhouse等级可以增加到99人,16人是大名单,其余在2队。大名单的16人要计算统制点数,初期25点。球员等级从1点起,越强的球员统制点越高,比如官网送的code前锋城彰二要5点。要想提升统制点,让更多的高等级球员同时进入16人名单,你可以:
1-赢各种冠军,初期的友谊杯赛赢一个+1点;
2-提升俱乐部世界排名
其他方法还没研究出来,可能扩建office能+

比赛系统比较新颖,可以随时调整场上球员位置(WCCF?),也可以调整各种战术(消费士气),估计战术之间互相有克制,有组合性,还么空研究,期待各位高手们分享心得。

球员的经验等级不同于球员级别(统制点),经验等级通过比赛可以不断的提升,球员级别固定。

基本只摸了这么点皮毛,如有错漏请包涵。
最后再吼一句,世嘉你丫不加入WIFI太不厚道了!

[ 本帖最后由 hhhiro 于 2008-11-22 14:55 编辑 ]


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