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[杂志帖]UCG的逆袭?PS3的逆转?Lancer主笔领导PS3 07年下半年的反攻

大家有机会看看新一期的DR,王峻生写的E3观感~~~~~~~~~


<牛皮破灭的索尼>里恭喜天师的"容积云"和"4500人同屏"论光荣上榜!!


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我发现TG论坛的影响还是比较大的,又看到了"高达八成"论



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我受累来打点(希望不要违反版规):

标题:<牛皮破灭的索尼>作者:王峻生

节选内容:

1,KZ2,这个索尼和北欧小公司尽全力打造的东西,是PS3的最后一根救命稻草,也是全体SF们的精神寄托和神话的根基.但毫不客气的说,这游戏在画面上充其量就是个GRAW2的水平,把尖风战士的游戏视频和过场动画


加个灰色滤镜,基本上就可以出来蒙人,一骗一个准.


2,至于传说中的另外几个超级大作就更乏善可陈了.托索尼的福,我有幸在CHINA JOY的小黑屋里见识了龙穴,看完之后的第一个念头就是佩服那些概念画的创作者以及CG从业人员具备了多么高尚


的敬业精神,第二个念头则是佩服那些从人不人鬼不鬼的贴图里看出"容积云",数出"4500同屏"的同学们----------当SF得需要多大的毅力才行呀!至于MGS4----------一如既往地除了视频外啥新鲜玩意


儿也没拿出来见人,而HEAVENLY SWORD那"惊世骇俗"的实际画面也催促着人们赶紧洗洗干净去见周公.


还有,在另外的一篇微软的E3评论中出现:


......从披特摩尔的新文身,到MGS4,FFXIII移植的传闻,各种流言蜚语纷纷扰扰,而且无一不信誓旦旦地保证准确率高达八成




[ 本帖最后由 狗娃 于 2007-7-30 21:23 编辑 ]


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引用:"相比微软,索尼最近还是做了一些实事的.比如降价,比如产品的多样性,买回震动功能授权.事实证明把久多吵了鱿鱼之后,平井确实务实多了.只不过05年的牛实在太大了,以至于影响力作用到今天 ,而且看起来在很长一段时间里,PS3都要为当年获得的掌声还债."

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