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[业评] 你们觉得SE为何要把DQ10做成一个online game?

宫本茂说是期待DQ10能像DQ1拓展rpg玩家人群一样拓展MMORPG玩家群体
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如果做到pc上,覆盖不到低年龄层玩家


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引用:
原帖由 wjx123 于 2011-9-5 22:05 发表

不是也有单机部分吗??单机也能玩啊.....
不要看a9之类的脑补直播翻译
听力不行也可以去看4gamer,impress,电击的新闻,发表会重要言论都有原文
JZF大概因为PSO标题也有online就想当然往上套了



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引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 22:51 发表
目前的设计就是纯粹的offline单机游戏加上online的多人要素。
如果没有我直接和开发人员交流的条件,你们可以再去看看今天的新闻,了解下在日本词语这些的含义:
オンライン対応
基本プレイ人数:1人呵呵
官网的“オンライン対応”是直接写在“游戏类型:RPG”的括号里的,在同一行,是紧接着游戏全标题的次重要第二行说明,
而不是一般在游戏概信息要底部的“通信机能”之类
不直接写成MMORPG也是和开发DQ10的第三个概念"值得信赖得放心玩"相符合的,避免恐惧网游的心理先入为主

基本プレイ人数:1人后面的"一个用户最多创造3个角色"为啥删了,再说这人数对主机没意义,又不能双开

发布会开头荧幕的标题画面下方小字一开始就说联网必须了

任青因为索饭今天一直在黑网游,加上自己作为jprg老玩家对大改动不够自信,就搞情报操作硬要说有单机,实在太屁股决定脑袋了
不如去好好分析下DQ9的成功

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官网FAQ也更新了,都说得很详细
http://support.jp.square-enix.com/faqtop.php?id=2620&la=0

单机只有最开始几小时的新手体验


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