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[新闻] 星海四平台的新消息[更新!杂志更正情报]

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原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:12 发表


这个是从发售日到现在的,其中X是01年7月20日发售,最接近的XII也是06年3月16日距今已两年多,而你说的是发售后3个月哦~~~
别的不说了, 反正HALO系列迄今还没登陆过最高销量记录的前25位过。


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原帖由 马甲雷 于 2008-4-30 11:17 发表


那么你认为FF13也是内部争论的对象?或者是由某些企业内的政治势力作祟?又或者FF13会导致某些人离职?

作为招牌作品(而且是决定战略的作品),在确定主机方向战略时期尽快发售是常识。

FF7于1996年2月14 ...
我只是想要雷蒂帮我解惑一下: 游戏上一作的制作周期, 与下一作的制作周期到底有何种关系? 而不是仅仅罗列毫无含义的日期数据。



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原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:17 发表


勇往直前的通常是炮灰,真正的王者是在后面运筹帷幄地
你这么说无异于放屁。


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原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:25 发表


有宠物小精灵,没人敢称第一。。。
人家是问家用机, 你别来炫耀智商好吗?

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哦,是吗? 长知识了, 但是现在似乎很多讨论都不把掌机归纳为家用机中了。

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原帖由 马甲雷 于 2008-4-30 11:28 发表
有对比关系,我已经说了。

作为SQ(现在的SE)来说,FF这种作品在更换平台(或者升级平台)后的第一作,是带有标杆性质的,它代表了自己这个公司未来计划的展开,开发了一部作品,接下来就可以以此作品为契机正式 ...
不早说了吗? 现在时代不同了, 起点更高, SE以前也没有优秀引擎, 而现如今没有引擎开发游戏是非常吃力的,所谓磨刀不误砍柴工。
再说, SE投入次世代引擎的开发非常的早, 也顺利的完成了。 有说错吗?

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原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:39 发表


业界把平台基本分为PC Game(电脑游戏)和Console Game(平台游戏),之所以不使用TV games的概念,原因如下:首先,主机游戏并不一定使用电视机作为显示终端。其次,电视本身并不是游戏运行的环境,而仅仅是一个显 ...
Console Game(平台游戏)就是指“家用机”?我不知道国际上是否有“家用机”这个定义, 但是很明显, 在中国,在TG“家用机”这个定义明显不含掌机。“家用”突出在家用这一特点。

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原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 11:45 发表


应该是在你的心中把-_-,掌机不是家用是什么?商用还是工业用?

而且我也没说console就是家用机,这个东西本身就是约定俗成的,那你自己的一套小九九往别人身上套只能显得浅薄
你既然也没确定, 不也是把你的那一套套在别人身上?

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原帖由 马甲雷 于 2008-4-30 12:05 发表


起点更高?当年从PS到PS2起点不高么?以当时SQ能4个月开发出引擎的速度来说,现在居然要开发两年多?

而且看小岛秀夫的口吻,PS3的机能发掘出来也不是那么困难啊(甚至还抱怨PS3机能不够实现理想)?怎么轮到 ...
水晶工具一完成就发布了, FF13正顺利进行开发。 你等就不必YY了。

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