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[业评] 如此销魂的FF14 回合制战斗 要秒杀宇宙了

LZ,  WOW 是回合制吗? 为什么?


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LZ纯粹就一小白,根本不知道什么叫回合制, 估计他以为速度是区分是否为回合制的标致。



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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2010-6-26 12:51 发表
FFXI的音乐总体水平至今没有任何游戏可以超越。
+65535


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-6-28 15:06 发表


谈的很好。JUMP可以继续谈一下伐木式战斗和挑战式战斗在MMORPG中的比例么
传奇只有伐木, WOW到后期只有挑战。

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引用:
原帖由 你们好奇怪 于 2010-6-29 00:19 发表


MMORPG不是光靠battle log就能让人吃饱的roguelike game,观赏性也很重要
换句话说,山口山当然可以让一个法师原地不动搓上五六秒时间,但是在那之后得让他能放出一枚侏儒那么大的火球并拍到目标身上并爆开才行 ...
你见到FF14里所有怪物了? 实在是太脑残了, 不知道下限要到何种程度才能说出你这样的蠢话。

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引用:
原帖由 你们好奇怪 于 2010-6-29 00:46 发表
问题是,一个游戏在消耗玩家的时间的同时,需要对消耗的这些时间做出一些尽可能合理的解释,或者说给出相应的奖励,如果只是在消耗时间,哪怕只有两三秒钟,也足以让玩家感到无聊了(就算只是赶路,也得通过路边的参 ...
WOW里的那种傻逼模式, 怪物只有在副本里的才厉害, 野外的统统碾压(世界BOSS除外)。
这难道就更合理? 你以为你是神啊,纯粹就脑残玩家一个,估计除了WOW以外就没接触过其他像样的MMORPG游戏了。

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别和这些个土冒说了, 估计他们除了WOW以外什么都不清白。

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