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简单聊聊Google的AR和苹果的AR

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去年一款《pokemon go》的游戏火遍国内外,大家成群结队地去抓小精灵,当时笔者周围的同学们,也深陷其中的乐趣不能自拔。其中还有一个笑话:笔者一个同学坐车去北陵公园抓小精灵,在那个精灵出没的地方,一堆年轻人守在一起,等待小精灵的出现,突然一老大爷过来问道:“同学们你们在干啥,这是英语角么?”。

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紧接着,联想出了一款AR手机——PHAB2 Pro,笔者有幸参与了这款手机的测评,测评完以后笔者觉得AR肯定会越来越火,果不其然,就在春节前后,支付宝加入了AR扫福游戏,让大家对AR有了一定的认识。但是支付宝那个AR扫福也只能算是一个伪AR,感觉只是哄小孩儿而已。

下图是联想PHAB2 Pro的背面,从图中可以看到这部手机应该有三种摄像头,一个运动追踪摄像头,两个深度摄像头,一个普通后置摄像头。为什么会有这么多摄像头呢?且听笔者慢慢道来,首先联想PHAB2 Pro是基于Google  Project Tango 开发的,而Tango的三大核心技术:运动追踪(Motion Tracking)、区域学习(Area Learning)、深度感知(Depth Perception),所以要想完成一部AR手机,必须满足上述三大核心技术,所以联想PHAB2 Pro有这么多摄像头也就不足为奇了。

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再来简单解释一下上面所说的三大技术,运动追踪(Motion Tracking),就是能够让设备知道它自己在某一空间的位置,以及它移动的方向和方式;区域学习(Area Learning),设备能够以很高的精度来了解用户身处的区域;深度感知(Depth Perception),它能够明白物体远近高低大小,能够计算设备和物体之间的距离,以及相对于区域中其他物体的方位。

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随着PHAB2 Pro的发布,谷歌还在博客上发布了一篇文章,列出了十个体验,可是国行版的PHAB2 Pro比起美版少了不少应用。其中一款叫iStaging的应用,可以在实际空间中随便摆放自己喜欢的家具,这一点类似昨天WWDC17演示的那个摆咖啡和台灯的场景。说到这一点,感觉苹果那点新颖创新,早已是被Google玩剩下的。

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还有一款 Measure的应用,可以测量家里的平面或者立体物件的长宽高,测量还比较准确,可惜只能测试长方形或者长方体。

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最后说说昨天的WWDC17上,苹果公司提供的ARKit平台,对于业内熟悉AR的人来说,苹果这一举动比较迅速,而且苹果也意识到AR将来肯定会越来越火,所以在Google Project Tango面世不久,苹果就奋起直追,而且这次居然没有依赖于任何硬件的升级,确实感叹苹果的牛X。

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这一次苹果在AR领域的出手,肯定是考虑长远利益的,不是一般的小打小闹,其实这让依赖于硬件的AR用户,有点不小不适应,毕竟Google旗下的Project Tango才面世一年多,目前仅有联想PHAB2 Pro和即将发布的华硕的ZenFone支持Tango技术,其他安卓手机还完全不能尝到Tango的甜头,在这种情况下,AR这块大肥肉,就被苹果以迅雷之势抢了去,接下来笔者很期待Google有所动作,这样才能更完善AR这一技术。


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棒子怪发现没自家什么事又跑来喷粪,23333



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