魔神至尊
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原帖由 @u571 于 2017-6-8 18:52 发表 图形性能非常依赖驱动优化,MAC这种占有率很低的平台自然没人会专门优化咯
原帖由 @ylara 于 2017-6-9 07:09 发表 苹果左手一个opengl/metal,右手一个opencl,想挑战dx和cuda?别闹好吗
原帖由 @jun4rui 于 2017-6-9 10:29 发表 我就喜欢这种同API跨平台测试,我以前也贴过Linux、Windows同样跑OPENGL和Vulkan的测试对比 http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7244523&pic=1&page=1&authorid=0&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=noline&css=default&fontsize=0 因为以前同类的Mac和别家OS跑的评测太少,大家都只知道MacOS很慢,不知道慢多少,有评测的话就直观多了
原帖由 @jun4rui 于 2017-6-9 11:59 发表 当然在苹果家的效率最高啊,因为只有苹果家才有嘛