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原因查明,windowsupdate太不省事了——现在的系统原来这么吃内存啊

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原帖由 @yapoka  于 2016-4-15 08:48 发表
现在系统占用内存很弹性,win10以后更是
以前是内存小不够用,虚拟内存和物理内存之间频繁读写,现在不一样了,win10甚至引入了内存压缩机制,更多地将软件和常用数据保存在内存中,这和linux的思路都是一样的,我觉得很好,反正我16g内存不玩游戏不开ps的时候从来不会超过70占用
很多人说新系统没意义,xp内存占用小跑得飞快,那些人我都只是笑笑
Linux什么时候有这样的思路?


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引用:
原帖由 @nosmoking  于 2016-4-15 18:27 发表
一般内存越大系统就会占的更多,另外,win7刚装完在后台自动更新会非常占内存,我上个星期把一台老机器重装系统,自动更新各种补丁卡了我一整天,4G内存什么都不做都占了近3G,一个CPU核心被完全占满,更新完就正常了
不清楚你说的系统指的是啥。
一般来说无论你的内存多大,操作系统系统总是尽可能的少占用内存。
为了后续启动更快会预先加载应用更是无稽之谈。



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“内存不用就是浪费”是文化人的说法,站在计算机技术角度来说就是扯谈。
尤其是开机的时候。内存中的code数据不会凭空产生。假如说你一开机就code就占了4G,那就必然要从硬盘上读4G数据,这会极大的降低用户体验。


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引用:
原帖由 @samusialan  于 2016-4-15 19:00 发表
内存多可以用软件划一部分做硬盘,然后把虚拟内存扔进去
之前玩DNF的时候还整个游戏扔进内存去,比SSD好很多
比SSD好在哪里?不还是要读一次盘,而且是读取全部游戏文件。

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