»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» CryENGINE 3引擎全面引入独家3D立体技术
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
CryENGINE 3引擎全面引入独家3D立体技术
ffcactus
魔神至尊
帖子
28122
精华
0
积分
22555
激骚
-2806 度
爱车
主机
相机
手机
来自
忘却之都
注册时间
2004-10-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-9-6 16:39
显示全部帖子
开发者无需重写任何代码、无需改变任何资源,即可获得3D立体效果,而且几乎不会造成任何性能或者画质方面的损失。
可能是现在现在人们的智商提高了把, 将以前底层的东西修改下, 就能实现3D。
UID
30658
帖子
28122
精华
0
积分
22555
交易积分
0
阅读权限
40
来自
忘却之都
在线时间
10228 小时
注册时间
2004-10-5
最后登录
2023-12-8
查看详细资料
TOP
ffcactus
魔神至尊
帖子
28122
精华
0
积分
22555
激骚
-2806 度
爱车
主机
相机
手机
来自
忘却之都
注册时间
2004-10-5
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2010-9-6 16:51
显示全部帖子
引用:
原帖由
md2
于 2010-9-6 16:46 发表
是,将物体分层,然后分出远近关系
除了特写镜头近处的物体会有问题,其他部分几乎毫无破绽
请问这些专业知识上那了解啊?
UID
30658
帖子
28122
精华
0
积分
22555
交易积分
0
阅读权限
40
来自
忘却之都
在线时间
10228 小时
注册时间
2004-10-5
最后登录
2023-12-8
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计