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FF13前期一本道是最大的创新

FF13前期可以这样概括:AVG的剧情推进方式+RPG的世界观和剧情+RPG的战斗+RPG其他的要素比如升级,改造


这个我有不同的看法。RPG的世界观那至少也应该知道世界是个什么样子吧。
我玩到了第10章, 蚕到底是个什么样子, 下界是个什么样子,我说不出来。 剧情前10章到底发生在蚕或下界的什么地方, 我没有清晰的概念。 从一个地方怎么去另外一个地方, 我更是完全不知道, 恐怕也不用知道吧。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-12-23 15:03 编辑 ]


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另外, 剧情 与 游戏设计设计是相互照应的。 游戏的剧情有游戏剧情的特色, 你明显不可能把红楼梦的剧情做成RPG或AVG。在设计剧情的时候就要考虑怎么用游戏的方式展现。
所以一本道是为剧情服务这一说法是比较牵强的。



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在我看来, 一本道纯粹是对三红机那可怜的DVD的一种妥协。


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游戏设计都遵循这么一个原则:游戏剧本 与 游戏流程都是相互照应的。
     没有不考虑剧本的流程, 当然也没有不考虑游戏流程的剧本。 更何况是FF这种经过反复斟酌的剧本, 如果平时留意新闻的话, 应该知道开发了5年的游戏,剧本起草得可能更早,可直到今年官方才宣告剧本基本完成定型。 所以“一本道为剧本服务”是说不通的。 其实更有可能的是这个“剧本就是为一本道服务”的。
     一本道其实也无所谓, 关键是你的路线无法回头, 所有的一切都是过眼云烟, 你能回到以前的水晶湖, 生态圆, 欢乐都市吗? 全都不能。
     所以蚕里面的世界是个什么样子, 下界又是个什么样子, 游戏里水乡在哪里? 这个城市为什么可以看到海? 我想去海边城市逛逛能行吗? 怎么去欢乐都市? 各主角的家在哪里? 蚕到底有多大? 它与下界到底相连没有? 有高山吗? 有沙漠吗? 我看大家都说不上来吧。
     原因只有一个就是那该死的三红机的DVD。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-12-23 15:57 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • majian1 激骚 -3 祥林嫂 2009-12-24 00:46
  • 火星人一号 激骚 -8 这也能扯上三红机 2009-12-23 17:42

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引用:
原帖由 erick211 于 2009-12-23 16:10 发表
我想问问玩到后面几章的各位,这游戏最后有帅气的飞空艇开吗?
你看到这个游戏有世界地图吗?

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