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岛国RPG永远比不上上古卷轴!

太NB了。


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为了交流,回敬一片”上古卷轴永远比不过岛国RPG的真正原因“




[ 本帖最后由 ffcactus 于 2006-9-21 22:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-9-21 22:47 发表

原因在哪呢?
原因在于技艺两者皆全才完美,而楼主主要想表达技,那么从另外一方面来说,岛国RPG也有他独特的一面呀。


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玩个RPG变成玩引擎了

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2006-9-25 00:24 发表
那我说的“说穿了,没必要一定一方压倒另一方吧,欧美rpg很大程度是cu游戏,日本rpg针对的是普罗大众,本来定位不一样,所以系统,叙事方式,设计思路都不一样”

也没错咯
你说的大菠萝也是CU类的游戏啊

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日本人爱做他们认为经典的RPG,并将此升华到很高的程度。
欧美人爱做各种类型的RPG,给人以不同的体验。

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