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[其他] 申请【Sony为小型工作室免费提供的PS Vita开发工具】应该具备什么条件!?

去看看苹果的开发环境和费用就知道sony不会成功了
99美元1年注册费+ MAC OS+自购一台普通的ipod touch 就可以,更别说人家的销售分成比例。
sony还有脸要人买开发机? 这个时代变化的太快,这种古董公司已经跟不上脚步了。
或者 不是国军太无能,而是共军太狡猾。

[ 本帖最后由 asdforce 于 2011-8-23 12:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 水星的爱 于 2011-8-23 14:51 发表

所以苹果赢了,绝大多数的中小开发者都是死路一条,开发行业没有任何积淀和成长,泡沫太大。
你先去看看IOS和Andriod生态圈,独立制作者比历史上任何时期都过的滋润,现在为移动平台开发能赚钱的项目的门槛已经大大降低,败苹果所赐,这也是为何苹果能横扫业界的原因。 一个脑白金卖30美元的年代已经一去不返了,独立制作小组的类似游戏可能每个卖1美元都能赚的很high。很多人恰恰没看到苹果平台这一个必杀技,在IOS上大公司和独立制作人是基本平等的。 沉淀?移动平台要的不是街霸,战神类似的游戏,很多新历史恰恰正在被创造。



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引用:
原帖由 quigon_knight 于 2011-8-23 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

前提是你得先买一台mac电脑。然后需要在什么硬件上发行,你就得自己去弄台硬件。
至于其它开发成本、发行成本、以及销售分成,你怎么就知道sony的条件就不比apple更好呢?
又是个笑话,你要给IOS开发游戏,只要1年付个99美元的注册费,仅此而已! 想为IOS开发游戏的人自己会没一台IOS设备?现在每年几亿台的销量。 MAC OSX跑的也是非常便宜的电脑,又不是非得开发专用,普通人家里有的多的是。
时代已经变了,Sony能从PSP的教训里学到什么? 我看不到他们成功的理由。他们还不知道大部分用户想要的是什么东西,游戏规则已经被苹果永久的改变了。


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引用:
原帖由 heyeason 于 2011-8-23 16:18 发表
常年占据APP游戏排行榜上都是些什么货色。
作为消费者你期望的是游戏数量还是质量?
作为游戏开发商还有要有一定门槛和专业度的。
那些游戏不是给你做的,而是给大部分偶尔用来打发时间的人开发的。不是你期望什么,你的期望苹果还不鸟,因为你这样的用户比例非常的低,过几年可能还会变成珍惜物种。

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引用:
原帖由 heyeason 于 2011-8-23 16:57 发表


iOS上的没营养的游戏我天天玩,这和对PSV的期待并不冲突
原来PSP的7000W用户都是低比例用户
我没有期望苹果干嘛,各取所需,你眼里只有脑残小鸟游戏也无妨,没人会鸟你,何况是SONY
别把5、6年前的事和现在的情况比较,所谓的核心们越来越变成稀有动物是个事实。
IOS用户里从来没碰过psp,nds的人多了去了。很多人悲哀在与自己总认为自己代表了大部分人,看看IOS上的下载量,再看看psp上那些可怜游戏,要在地铁上摇摇晃晃死命盯着屏幕忘我地玩游戏? 这样的人已经不多了。我宁可刷下twitter,看下facebook,偶尔玩几分钟小鸟之类的。真要玩战神、cod之类,我宁可回家客厅舒舒服服玩。
世界已经变了,不是sony鸟不鸟用户,是用户鸟不鸟sony了。
不过话说回来,sony真的很背,ipod出来, walkman死了, 然后把walkman搬上手机,结果iphone来了。 以前是因为宅机所以被nds轮着打,现在想开了,要出psv,结果现在世界已经变了,便携娱乐的潮流已经换了。同样走时尚路线的笔记本,从来都是被macbook压着打。tv被棒子们轮……  市场对这公司的前景还是很清醒的,股价已经很说明投资者的心态。

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