»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 荒野之息已经发售一年多了,模仿者为何还没有任何消息?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
荒野之息已经发售一年多了,模仿者为何还没有任何消息?
泡泡龙
魔头
帖子
1581
精华
0
积分
16633
激骚
76 度
爱车
Fiat
主机
XO,Wii,3DSXL,PS3
相机
5D GR NEX5T
手机
iPhone5
注册时间
2004-9-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-8-24 13:52
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
荒野之息是超越时代的作品,为冒险游戏树立了标杆。
当时很多评论说相信后来的同类游戏一定会大量的借鉴模仿它。它在创造历史树立典范等等。但是时隔很久依然没有出现追随者。
要说模仿难度当时觉得应该很高,因为仅仅是评论这个游戏为什么好玩,都花了各大媒体很多心思,就是都知道好玩,但不知道怎么描述。
后来制作人分享了制作经验,说了如何设置引力点,如何把握时间感、空间感和密度感,包括大地三角法则,交互设计等等,创立了不以目标为导向,而是以目的地为导向;不以结果作为驱动,而是以期待和未知做驱动;建立了完善的物理引擎和化学引擎等等一大堆理论知识。
有了这些基础,优秀的从业者应该可以把握到这款游戏吸引人的要素了吧。
但是貌似到现在仍然没有好的模仿者或者说继承者出现。单从这个角度,荒野之息的地位还是无法和那些真正划时代的Mario64或者oot相比吧…
从玩家角度,是很希望能玩到类荒野之息的作品的…
UID
30001
帖子
1581
精华
0
积分
16633
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8599 小时
注册时间
2004-9-17
最后登录
2020-6-16
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计