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[专题讨论] 十年前钤木裕开发DC游戏莎木赔钱,很丢人吗

引用:
原帖由 flashback 于 2012-2-19 21:11 发表
莎木不成功是必然的,它偏离了游戏最基本的原则“充分的互动”。
莎木虽然自由,但跟玩家的互动不够充分,只是在播放一个电影。
真正的游戏玩家,不会喜欢这样的游戏。
船长123笑而不语


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